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 [Kriminelle] Bonnie Butterbloom

Bonnie Butterbloom
Bonnie Butterbloom
Beiträge : 9



    
von Bonnie Butterbloom am Sa Okt 19, 2019 5:48 pm




Bonnie Butterbloom


[Kriminelle] Bonnie Butterbloom  C2a371ff4d70f853b286de47ff94efbc



Allgemeines


Name: Der Name dieser äußerst reizenden Dame ist Bonnie Butterbloom. Sie selbst gab sich diesen Namen, nachdem sie ihren Geburtsnamen vergessen hatte.

Alter: Die Blonde ist zarte 19 Jahre alt.

Herkunft: Ihr Geburtsort ist Silvermine auf der Grand Line/Neue Welt.

Ruf: 0

Rasse: Mensch
Rassenfertigkeit: Menschen erhalten 10% mehr Rufpunkte (absolut).

Fraktion: Kriminelle
Fraktionsfertigkeit: Kriminelle gelten offiziell als Zivilisten und erhalten als solche auch normalen Ruf, für ihr kriminelles Schattendasein aber Kopfgeld. Sollte der Ruf des kriminellen "Alias" den des Zivilisten-Daseins um 10/20/30% (absolut) übersteigen, so besteht die Gefahr, dass die Marine, die Weltregierung oder Kopfgeldjäger sie aufdecken

Rang: Da sie freiberuflich unterwegs ist, bekleidet sie keinen Rang innerhalb einer Organisation





Daten & Persönlichkeit


Haarfarbe: Blond

Augenfarbe: Hellblau

Körperliche Erscheinung: Bonnie ist eine zierliche Persönlichkeit, mit einer Körpergröße von 1,70 m gesegnet. Über ihr Gewicht verliert sie kein Wort, aber es dürfte bei 55 kg liegen. Ihre Oberweite ist weder unauffällig noch extrem für ihre Größe. Ein gesundes Mittelmaß eben. Ihr Haar trägt sie immer offen und schafft mit kleinen Zöpfen mädchenhafte Akzente. Dies trägt noch mehr zu ihrem unschuldigem Aussehen bei. So ist ihr der Gebrauch von Make-up und Lippenstift nicht unbekannt, wodurch dies zu ihrer alltäglichen Erscheinung dazu gehört.

Kleidung: Ihre Kleidung ist schon etwas sehr besonderes. Sie trägt ein schwarzes Top, dessen Oberfläche rau wie Sandpapier ist. Ebenso ihr schwarzer Rock ist von dieser Beschaffenheit. Daneben trägt hohe schwarze Stiefel und eine silberne Kette. Doch natürlich hat Bonnie durchaus mehr Kleidungsstücke in ihrem Repertoire, doch ist dies ihr Outfit, wenn sie etwas Vhaos stiften will.

Persönlichkeit: Sagen wir es gleich vorweg. Bonnie ist eine Quasselstrippe sondergleichen. Macht sie einmal den Mund auf, fällt es ihr schwer, diesen wieder zu schließen. So sprudeln alle ihre Gedanken aus ihr heraus wie bei einem Wasserfall. Dabei kommen auch Dinge heraus, die vor Wahnsinn nur so triefen. Da wir schon dabei sind, sie vollkommen wahnsinnig. Sie hat keine Achtung vor dem Leben und nimmt sich, was will mit allen Mitteln. Dabei leidet sie an völliger Selbstüberschätzung. Sie hält sich für das schönste und stärkste auf dem Planeten und kaum einer kann ihr das Wasser reichen, wenn man sie danach fragt. Doch zu alle dem reiht sich ihr Abhängigkeitsverhältnis ein. Sie hat keinen eigenen Antrieb und braucht jemanden, der ihren Wahnsinn in eine Richtung lenkt. So kann sie diesen nicht ausführen, wenn dies nicht gegeben ist, selbst wenn sie diese Person nicht mal kennt.
Doch ist sie auch in der Lage ihren Wahnsinn mit anderen Gleichgesinnten auszuleben, was sie zu einer guten Teamplayerin macht, auch wenn man das ihr nicht ansieht. Sie ist sich um ihr unschuldiges Aussehen bewusst, weswegen sie dieses auch in günstigen Situationen nutzt, nur um anschließend explosionsartig zurück zu schlagen. In vielen Situationen verhält sie albern, wie es ein Kind tun würde. So schleudert sie mit Beleidigungen und Herabwürdigungen um sich und ist sich bei Nutzung von obszönen Gesten nicht zu schade.
Sie hat keinen Sinn für Ordnung. Wenn ihre Umgebung von Schreien, zerstörten Gebäuden und Leichen gepaart ist, fühlt sie sich am wohlsten. In den meisten Fällen gibt sie als unruhiges Energiebündel, was sich neben ihrem losen Mundwerk auch in ausschweifenden Gesten und Herumgehüpfe äußert. Was sie ebenso mit einem Kind gemeinsam hat, ist ihre unerschöpfliche Begeisterungsfähigkeit. Alles was sie nicht kennt, erzeugt bei ihr eine große Neugier, was sie noch hyperaktiven werden lässt, als gewöhnlich. Da wir gerade davon sprechen. Die ist äußerst rastlos. So kann sie keine fünf Minuten verharren, ohne irgend ein Ding zu drehen. Sei es ein kleiner Taschendiebstahl oder der Vernichtung von Gebrauchsgegenständen. Wenn sie nicht irgendwas zu tun hat dreht sie durch und kann nicht klar denken. In solchen Momenten sucht sie ihr Ziel aus und versucht so viel Chaos zu stiften wie möglich. Dabei kann sie sich festbeißen wie ein Hund und lässt nicht locker, was an ihrer grotesken Beharrlichkeit liegt. So würde sie niemals einen Kampf aufgeben, selbst wenn es ihr Leben kosten würde.

Lebensziel: Seit Mirrorball haben sie und Adrian Weever einen ominösen Auftraggeber, welcher ihre Abhängigkeit gewonnen hat. Nun will sie weiter Aufträge erfüllen, um in seiner Gunst zu steigen und ihn eines Tages zu treffen. Sobald dies geschehen ist, will sie ihn in die Arme nehmen und ihm auf ewig treu zur Seite stehen.





Geschichte


Bonnie's Geschichte beginnt an einem üblichen Tag in Silver Mine. Sie wurde von zwei Arbeitern geboren, die schon ihr ganzes Leben in der Mine verbrachten und das Sonnenlicht niemals gesehen hatten. Sobald die kleine Blonde laufen konnte, wurde sie mit in die schweißtreibende Arbeit genommen, wo sie für etwas Verpflegung eine Spitzharke schwingen durfte. Über die Besitzer der Mine war nichts bekannt, doch wurde der kleinen Bonnie mit 6 Jahren schon klar, wer bevorzugt wurde. Dazu gehörte auch ein Sprengmeister, der den Arbeitern neue Tunnel öffnete und so die Arbeit kontinuierlich fortgeführt werden konnte.
Bonnie stahl sich des Nachts einmal fort und begab dich zum Lager des Sprengmeisters, welcher gerade neuen Sprengstoff herstellte. Doch durch ihre Ungeschicklichkeit in diesem zarten Alter, wurde sie rasch von ihm entdeckt. Der Sprengmeister war alt. Vielleicht schon 60 Jahre alt, was ein hohes Alter in der Mine war, da die normalen Arbeiter meist schon mit 50 Jahren verstarben. Er befragte sie wutschnaubend, was sie hier zu suchen hatte. Die Kleine wollte einfach nur wissen, was er da machte, was der Alte recht belustigend empfand. In den folgenden Tagen trafen sie sich öfters des Nachts, wo er ihr mehr über sein Handwerk zeigte. Die Kleine wollte immer mehr wissen und zeigte sich immer neugieriger, was den Alten dazu ermutigte sie als seinen Lehrling aufzunehmen. Die Wachen und die Oberbefehlsgewalt hatten zu Anfang ihre Bedenken, doch war es für sie günstiger den Alten durch das Mädchen zu ersetzen, da sie ihre Eltern immer noch als Druckmittel verwenden konnten. So vergingen 7 Jahre, in denen sie mehr über Sprengstoff und die Mine an sich wusste. Sie kannte jeden Tunnel und jede Ecke wie ihre Westentasche. Doch mit dem Erreichen des Teenageralter keimte auch ihre rebellische Ader. Sie legte sich häufiger mit den Wachen an, doch wurde durch die Bedrohung ihrer Eltern immer wieder in die Ecke gedrängt. Irgendwann fiel ihr eine Besonderheit in den Karten auf. Es gab einen tiefen Tunnel, der jedoch nicht von Gestein umhüllt war. Die oberen Schichten waren weich! Dies war ihre Möglichkeit zu fliehen. So ging sie ganz normal ihrer Arbeit nach, doch platzierte sie an empfindlichen Punkten der Mine Sprengstoff, während sie sich zu ihrem Fluchttunnel begab. Sie wollte die Menschen durch den Einsturz der Mine und den darauffolgenden Tod dieser retten. Nur sie hing zu stark an ihrem jungen Leben, als dass sie hier mit ihnen sterben wollte. So folgte alles nur noch einer Kettenreaktion. Der Sprengstoff explodierte und ließ die Mine völlig einstürzen. Nur der Teil von Bonnie war frei. So grub sie sich durch die Erdschichten, bis sie auf Gestein kratzte. Sie hatte sich beim Graben verschätzt und war auf Trümmerteile der Mine gelandet, die ihr den Weg versperrten. Ihr Vorrat an Sprengstoff war leer und Hilfe konnte sie auch keine erwarten. So verharrte sie in der dunklen Leere unter der Erde über Tage. Diese Tage brachten sie nicht nur an ihre körperlichen, sondern auch psychischen Grenze. In diesen Tagen entfaltete sich ihr Wahnsinn und beherrschte sie seit heute.
Doch sie hatte Glück. Die kriminelle Organisation, die die Mine geleitet hatte, kam nicht umhin, sich den Schaden selbst anzuschauen und schickte ihre Männer aus.
Einer dieser hörte das wahnsinnige Gestammel von Bonnie, woraufhin sie zu graben begonnen. Nach einigen Stunden fanden sie diese kauernd und völlig geistesabwesend vor, woraufhin sie nach Trois gebracht wurde. In dieser kriminellen Stadt wurde sie vom Anführer der Organisation aufgenommen und wieder aufgepäppelt.
So wurde sie ein Teil der Organisation und nutzte ihre Fähigkeiten als wahnsinnige Sprengmeisterin, um in der Organisation aufzusteigen und wurde besonders in ihrer Beweglichkeit geschult. So lernte sie, ihren Körper gelenkig zu halten und akrobatische Sprünge zu vollziehen, was sie auch im Kampf mit Sprengstoff nutzen sollte. Doch kam der Tag, an dem ihr Anführer, denn sie bis dato vergöttert hatte, den Tod durch einen unbekannten Konkurrenten fand. Sie verließ die Organisation und wendete sich dem Eastblue zu. Dort angekommen traf sie auf Dawn Adrian Weever, der ebenso ziellos durch die Welt wandelte wie sie. Nach ein paar anfänglichen Schwierigkeiten fingen sie an gemeinsame Sache zu machen. Sie stifteten Chaos und wurden auf eine Person aufmerksam, die ihnen einen Auftrag in Mirrorball übergab. Das Ziel war eine gewisse Person auszuradieren und dies mit Zufallsmorden zu tarnen. Am Ende war aus der Partyinsel ein Ort des Grauens geworden und sie hatten ihren Auftrag erfüllt. Ein neuer Auftrag führt sie nun zurück ins Goa Königreich, doch was es dort zu tun gab, dass erfuhren sie erst bei der Ankunft.





Spielerische Daten


Geld: 0 Berry
Erfahrung: 200

Kraft: 35 (D-) | Geschw.: 45 (D-) | Wahrnehmung: 80 (D+) | Stamina: 40 (D-) | Kontrolle: D








Kämpferisches


Fertigkeitspunkte: 5
Ausgegeben: 5

Teufelsfrucht: Platzfrucht
Art: Paramecia
Kontrolle: E

Beschreibung:
Folgt nach Verzehr

Kampfstil: Bonnie nutzt bei ihrem Kampf ihren agilen Fertigkeiten. Diese äußeren sich in waghalsigen Sprüngen, Drehungen und Saltos. So klettert sie auch ohne Probleme auf Dächer und bewirft anschließend ihre Gegner mit Dynamit in unterschiedlichen Ausführungen. So nutzt sie gerne auch mal ungefährliche Böller, um von den eigentlichen gefährlichen Dynamitstangen abzulenken und so ihre Feinde zu verwirren. Auch ihre weiblichen Reize nutzt sie zur Ablenkung oder ihre kindliche Art, um den Gegner aus der Fassung zu bringen und abzulenken.

Waffen: Bonnie kämpft mit unterschiedlichen Arten von  Sprengstoffen. Dabei sind alle vom Rang E. Nur eine Art ist vom Rang D. Von diesen kleinen Dynamitstangen (Rang D) besitzt sie 5 Stück

Spoiler:





Administratives


Avatar: Misa Amane - Death Note

Hergefunden durch: Scythe

Discord: ist bekannt




Zuletzt von Bonnie Butterbloom am So Okt 27, 2019 12:53 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Scythe
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Admin
Beiträge : 100

Informationen
Fähigkeit: Adminkräfte
Kontrolle: S
Gruppe:


    
von Scythe am So Okt 20, 2019 3:03 pm
Juhu, eine alte Bekannte betritt das Schlachtfeld!



Mir passt eigentlich alles, nur würde ich dir gerne 5 kleine Stangen Dynamit (5x D-Sprengstoff) für deine 5.000 Berry anbieten!

Die E-Rang Sprengstoffe können gerne bleiben und wie gewollt im Roleplay ausgespielt werden, achte nur darauf, dass sie nicht auf Reichweite genutzt werden können und auch so nicht von unfassbar großem Nutzen sind, was seriöse Kämpfe angeht.

Schreib mir gerne privat ob der Tausch für dich in Ordnung geht!


Grüße,

Lo
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KaiDen
KaiDen
Beiträge : 10

Informationen
Fähigkeit: Modkräfte
Kontrolle: S
Gruppe:


    
von KaiDen am Di Okt 29, 2019 8:03 pm
So dann übernehme ich mal hier. So mir passt hier alles, dann freue ich mich schon auf deinen Einstieg im Inplay und hoffe das die gute Bonnie immer noch so explosiv ist wie früher.
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